Posts Tagged ‘arcades’

Fichines: extra, extra!

Pensaban que se terminaba el martes? Pues no. Porque a pesar de su paulatina decadencia, todavía quedan algunas cositas pendientes. Entre ellas, que el negocio de los arcades no se ha muerto. Hay máquinas nuevas, la mayoría de las cuales recurren al nuevo chiche de las pantallas táctiles y de alta definición. Y si no,

Fichines: pasado, presente y futuro. Final.

Y llegamos al final. Se acabó. Este es el último post sobre la larga historia de los arcades, que nos acompañaron durante nuestra infancia o adolescencia, pero que lograron permanecer y trascender los cambios. Quedan pocos locales, pero aún es factible encontrar las mismas viejas y casi obsoletas máquinas de hace 20 años atrás. Esa

Fichines: pasado, presente y futuro XIII

Seguimos recorriendo la historia de los arcades, aún en la década de los 90. Ya les comentamos sobre dos clásicos de las peleas, el Street Fighter II y el Mortal Kombat. Claro que todavía había mucha tela para cortar en el mundo de los fichines porque los 90 también implicaron una serie de innovaciones necesarias

Fichines: pasado, presente y futuro XII

Siguiendo con los arcades de peleas, habría más clásicos por salir durante la década del 90. El Mortal Kombat (de 1992) fue la respuesta de Midway al Street Fighter II de Capcom. El juego fue creado por John Tobias y Ed Boon e inició una nueva y exitosa saga de juegos de peleas. Fue uno

Fichines: pasado, presente y futuro XI

Luego de la digresión de la semana pasada, volvemos a la línea temporal en la historia de los arcades. Como habíamos dicho hace dos semanas atrás, ya estamos dejando atrás los gloriosos años 80, para meternos de lleno en un nuevo estilo de jueguitos que quedará para siempre. ¿A qué vamos? Bueno, la década del

Fichines: pasado, presente y futuro – Side Story II

Como hicimos ya hace un par de semanas, esta vez nos volvemos a alejar de la línea temporal para dedicarle un post a otras máquinas clásicas, presentes en los salones de juegos: los pinball o flippers. En realidad, el nombre posta es el primero, ya que “flipper” es el que reciben las palanquitas de control

Fichines: pasado, presente y futuro X

Luego del post un tanto excepcional de la semana pasada retomamos la línea temporal de los arcades. Estamos aún en la década del 80, que dejará algunos otros juegos recordados. En realidad ya estamos al final de lo que se conoció como la década de oro de los arcades, dando comienzo a otra bastante prolífica

Fichines: Pasado, presente y futuro VIII

La semana pasada tuvimos un clásico de la década. Pero la época de oro tenía algunos títulos más para romper con todo lo visto: en 1981 Nintendo lanzó el Donkey Kong con la intención de meterse en el mercado yankee. Así que el director de Nintendo, Hiroshi Yamaguchi, le encargó su primer trabajo de diseño

Fichines: pasado, presente y futuro VII

Como adelantamos la semana pasada, vamos a uno de los grandes. Poco a poco, el diseño con vectores que tenían todos los juegos de esta época se fue “mejorando”, con la incorporación de gráficos más luminosos, multicolores o simulando dimensiones y volumen. Pero el hito de la época de oro llegaría recién en 1980: el

Fichines: pasado, presente y futuro VI

Seguimos con el repaso de cada semana. Así llegamos a la Edad de Oro de los arcades, con la llegada de un juego: el legendario Space Invaders. Esta época estaría marcada por los avances tecnológicos, que permitirían ir creando mejores gráficos y un sonido mucho más detallado. Así, las mejoras e innovaciones de unos, serían